爆炸?崩塌?
追究责任?
等等,这种时候就需要“俯览”
一下……
即便齐暃已经做好了用现实的眼光俯览全局的准备,也没想到邪恶洞窟里面竟会发生这样的事情。
游戏里,“邪恶洞窟”
是各种意义上讲,玩家进入游戏后的第一个任务。
甚至都不是主线必做的任务。
齐暃回忆着这个游戏里,第一个所谓的“迷宫”
——那个不大不小的邪恶洞窟,玩家的任务是杀光邪恶洞窟里的所有怪物,然后就会得到阿卡拉奖励的一个技能点和一次洗点机会。
邪恶洞窟里的“小boss”
,就是玩家们耳熟能详的“尸体发火”
。
一个蓝皮暗金精英僵尸,比普通僵尸硬上一些,但也没有太多了不起,会固定出两件魔法装备,算是给新人送福利的。
虽说这个任务奖励的技能点与洗点机会都是游戏中弥足珍贵的东西,所以大部分玩家都不会忽略这个任务。
但实际上,即便是不做,也不会对通关有什么影响。
反正齐暃玩法师开荒的时候,进入噩梦或地狱难度后,往往是忽略这些细碎的任务,以先通关为主。
等到了地狱场景,刷了一身装备,提高强度后再来清理这些任务。
因为噩梦难度和地狱难度,会为怪物固定增加一项属性免疫,地狱难度还会再随机增加一项——而僵尸的固定属性免疫是冰免,这就导致冰法开荒,注定打不过这个“尸体发火”
。
地狱难度要是随机到冰火免,更是一点办法都没有。
况且刚到地狱等级低,没装备,跟尸体发火较真也没那个必要。
不如刷了装备再来拿技能点。
而一周目的邪恶洞窟是毫无难度可言的,里面的敌人就是一些最初级的沉沦魔、野兽,没有属性加成,等级也跟外面荒原上的敌人差不多,可以说就是玩家边打边升级的地方。
不论是什么职业,游戏开局后什么都不用准备,直奔邪恶洞窟,凭着手里的破烂武器敲敲打打,外加捡点破烂,也足够血洗邪恶洞窟了。
可到了这里的世界,怎么就需要上百人的冒险者一起进入邪恶洞窟了?
还发生了这么巨大的事故?
又爆炸又崩塌的……
大菠萝的工程质量行不行啊?
等等……难道这也是卡夏的计划?
齐暃想起,在这边的世界,冒险者们探索邪恶洞窟倒也是受了阿卡拉的“委托”
。
那是上次作战会议时阿卡拉三番五次提出的。
昨天卡夏明确告诉他,阿卡拉将冒险者引向邪恶洞窟是为了“转移冒险者”
的注意力,不让他们过早地将目标对准自己。
难道这也是卡夏“困住”
冒险者的手段吗?
不不不……
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