能追随您实乃骨斯特一生的荣幸!”
洛林摆摆手:“小意思,我们魔界的常规操作罢了。”
“魔界果然卧虎藏龙!”
深受启发的骨斯特只用了一晚上就写出了两篇文章。
他甚至还为自己捏造了两个马甲:亲妈论支持者是一位中产阶级家庭妇女,文笔细腻,擅长发现细节,会用母爱感化一切;宿敌论的支持者则是一名人过中年的学者,因为自幼受到英雄史诗的熏陶,头脑中充满了“王道”
的思想。
两篇文章同时在《先驱报》上刊登,格蕾丝小姐还为它们撰写了编者按:“两封读者来信的观点孰是孰非,编者莫敢下定论,就交由各位独具慧眼的读者和时间来证明吧!”
一石激起千层浪,此后更多的读者来信如雪片般飞到《先驱报》编辑部,洛林不用再引导舆论,舆论就自行朝他所期望的方向发展了下去。
一个月之后。
诺雷利亚的各大院校都结束了期末考试,暑假即将拉开序幕。
由于不久之后就是仲夏夜庆典,大部分学生都会选择早日回家,和家人共度美好时光。
不过今年有些特殊,不少学生都推迟了回家的日期。
这一方面是因为《小魔女养成计划》正好掐在此时发售,另一方面是因为今年的仲夏夜庆典会举办特殊活动,那可比在老家看一群妖魔鬼怪游街要有趣多了!
伊薇特和研究会的全体会员也推迟了回家的日期。
自打期末考试结束,他们每天的生活就是聚集在活动室里,眼巴巴地等待《小魔女养成计划》发售。
研究会也受到了亲妈论者和宿敌论者论战的影响。
他们在活动室中分成泾渭分明的两拨,各坐在房间一边。
双方都为自己准备了胜利的横幅,打算等游戏发售、真相大白之后打出来,狠狠打对手的脸。
伊薇特自己支持亲妈论,但作为会长不能偏私,就只好孤零零地坐在活动室正中央。
6月12日,《小魔女养成计划》正式发售。
这天,日暮大道又一次被人山人海的玩家们攻陷了。
排队购买实体版游戏的队伍甚至排到了隔壁的曙光大道上。
魔力游戏研究会因为幸运地参与了预售团购,因此洛林安排了快递给他们送货上门。
“赞美英明神武的会长”
响彻校园。
伊薇特迫不及待地打开游戏。
经过一个月的调整,游戏的初始界面变得更为华丽精美,除了“开始游戏”
“进入回忆”
“结束旅程”
三个选项外,又新增了一个“回忆之书”
功能。
打开后是一本空白的相册,不知有什么用途。
新游戏不能继承以前的存档,伊薇特只好重开了一个档。
这次她依然将女儿命名为“克里丝”
。
现实中的克里斯玩不到游戏,就让游戏中的克里丝替他完成心愿吧!
正式版的《小魔女养成计划》增加了一些丰富游戏性的细节,例如女儿对玩家的称呼不再是千篇一律的“妈咪”
,玩家也可以设定为“妈咪”
“妈妈”
甚至“母亲大人”
这种称呼。
伊薇特果断选择了“母亲大人”
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