Clown公司虽然是江彬和几位合伙人合力创办的,但Clown的主心骨,有且只有江彬一个。
江彬在没有新游戏上线的阶段,也曾经会有很长一段时间不出现在公司里,但那时大家都知道那是他生性潇洒,并且不管去了多远的地方都能将自己照顾得很好。
这一次是他们第一次听说江彬受伤。
联系到江彬这七天日夜不分地参与着新手游的前线与后台紧锣密鼓的宣传工作,他们都能猜想到江彬出事的原因。
这让全公司上下都陷入了极度的不安中,即使他们仍在积极进行着日常工作,但如果江彬这一场事故导致江彬回不来,最先崩溃的可能就是他们。
周洋那一次去医院探望江彬算是带回了一些希望,而这次江彬站在公司办公大厅里,才是真的让他们悬着的心落到原处。
有几位女同事甚至偷偷低头擦了擦眼泪。
“都愣着干什么?继续工作吧,我只是来上班的。”
江彬笑了笑,语气轻松地说。
但还是有细心的男同事指了指江彬额头上的那道疤,担心地问:“伤口那么深么?”
江彬伸手摸了摸自己的额头,当初为了方便治疗他的头发也被剃掉了不少,现在看起来比之前多了不少冷酷感,如果不是穿着休闲西装,可能他板着一张脸当街站着还会有不少人绕着他走。
“不深,已经没事了。”
江彬一笑,“有疤不是更有男人味么?”
“嗯,很有男人味!”
一个支持声从后排传了过来。
“谢谢。”
江彬挥了挥手,示意闲聊时间结束,并且走进会议室,让行政部通知新网游开发团队所有成员进来参与会议。
新网游StreetVengeance的第一个资料片已经定档在4月1日,目前已经开启预售,江彬看了看目前的预售数据,和他心目中的数据比较接近。
这款游戏和SunriseStreet只差了一个月,算是同时期同步发行,会被相互影响流量很正常,会一荣俱荣一损俱损也正常,目前来看,形态很乐观,是“荣”
。
但对江彬来说不算惊喜,他已经意料到了。
在这次的新网游启动准备会议上,江彬完全没有谈及预售数据,只关注资料片的准备情况。
按照惯例,新资料片正式开始公测之前会开启为期一个月的封测。
目前封测服务器已经开启,开发团队的人员也会参与到测试中,和玩家一同测试实时对战系统、副本boss难度、地图场景的极限探索等等。
江彬因为受伤而没能在封测第一天就加入进去,所以对封测服务器的情况十分重视。
“封测服务器每天都是爆满,目前开启了一个星期,大家对实时对战模式的兴趣远远大于副本,第一个地图没有给予玩家道具,所以目前玩家对角色每个身体结构的属性和击打感都探索到了一个极致,大部分玩家目前集中在了街区的这个位置。”
封测主负责人指着投影幕上的画面讲解着。
“在对战模式里,一旦被打败就要退到街区入口重新探索,所以达到了这个区域的人会变得谨慎,但大家似乎都在蓄势待发,估计到今晚会掀起一个爆发点,会很好玩。”
大概是觉得自己夸得太多了,封测负责人有些不好意思地笑了笑,轻咳了一声又接着说,“目前最大的问题是服务器负载,我们低估了实时对战的负荷程度,贴图和动作的载入会有顿卡问题,我们会尽快加大服务器容量并且增进服务器数目,确保在公测开始时不会在这方面影响玩家的体验度。”
“我今晚会登上测试服看看实际情况,服务器方面的改良计划等我通知。”
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