了一声:“有偿测试。”
这位观众顿时来了精神:“其实我们也有款游戏正好缺个测试,我想……”
楚歌“啧”
了一声:“不好意思,我只接受桑妹肉-偿。”
话音刚落,直播间的观众们还没来得及震惊,就听到那头又传来了一阵像是椅子打翻的嘈杂声,夹杂着少年人一声有些恼羞成怒的“楚歌!”
,以及女人低沉微哑的轻笑声。
楚歌笑够了,也不管直播间已经在刷屏了的弹幕,又正正经经地开口道:“可以把游戏私信发我,如果合适,之后我会出视频的。”
……
作为一款受众并不算广的roguelike游戏,《深渊》最终卖出了一个还算不错的销量,口碑也很不错,不过因为本身定价不贵,最终结算下来,也不过是刚刚回本、并没有太多收益。
乐胥对此倒是并不显得失望,在销量基本稳定下来后,发了一条微博感谢大家的支持,也感谢了和自己一起辛苦努力了近两年的制作团队,以及……
“感谢@楚狂的无偿测试和改进建议。
《深渊》虽然已经完成了,但我相信未来还有更多的世界等待着我们去创造,我还想带你看更多的世界、经历更多的人生、体会更多的情感。
谢谢你玩我做的游戏,谢谢你来到我的世界。”
几分钟后,楚歌转发了这条微博:
楚狂V:那就让我看看吧。
——全文完——
作者有话要说:
这篇文并不长,但写了很长时间。
期间也发生了很多无法预料的事,有时候我会觉得根本就没有什么光,但又不忍心,既然是故事,那就让故事有一个圆满的结局吧。
打下“全文完”
三个字的时候,有很多话想说,但又觉得不应该说什么。
如果有想要说的,都已经在这个故事里了。
如果读者没能从故事里看到我想说的,那就是我写得不好、再多的解释描补也都没有用。
所以,就到这里吧,谢谢你们看我写的故事。
明天晚上(避免歧义精确一点:9月14日)八点,开始更新新文《装乖》,那就新文再见啦!
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