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玩家若能顺利通关游戏副本,便已成功获得对应难度的基础积分,但游戏过程中存在着许多未知因素,每个游戏副本的奖励机制与扣分机制都不尽相同,所以其它积分的变动幅度很大,需考量的因素也极多。
往往导致了玩家最终积分与基础积分产生较大的差异。
原本陈墨司命手册的第三页就只有以上这些内容,但经过此次副本,该规则下方又多出了几行暗红色字体,注明若是游戏副本中出现十器,则该游戏副本的难度将会发生改变,十器出现的数量越多,在游戏副本中停留的时间越长,玩家通关的难度也将相应地变得越高,游戏通关率最低可至0.001%。
经历几次副本游戏后,陈墨发现若是玩家在游戏过程中获取了有关司命游戏的新规则,那么在该次副本结束后,玩家的司命手册上就会增添相应的规则简介。
经过此次副本,陈墨又
多了解到十器、四帝这两个名词。
陈墨首先于搜索框中输入十器,模拟纸张翻页效果,不久便调出了介绍十器的页面。
十器:代表着司命游戏中等级最高的十位NPC。
1号、4号、9号、10号主杀伐。
2号、3号、5号主维序。
7号、8号主智控。
6号机动。
这一标注着十器大标题的页面仅有如上一小段文字,其下还留有一大片空白,看来单凭陈墨如今的游戏等级并不具有读取其他内容的权限。
而在这页面的最底端则出现了十个人形虚影。
其中10号所在位置的人像已被点亮,带着暗红色司命面具的男人在其上出现。
“......”
到了此刻,陈墨不得不相信叶馆长的确只是个NPC。
即便他看上去与真人无异,在司命手册中却只代表着一个序号。
“......杀戮—兵器吗?”
回想起孔雀对他的形容,陈墨不自觉地蹙起了眉头,衬得那张不苟言笑的脸,愈显严肃。
随后陈墨又于搜索栏中输入了孔雀语焉不详的四帝。
相关页面,同十器一般,仅是寥寥数语。
四帝:司命游戏所有玩家之中综合实力,游戏积分最高的四个人。
实时四帝名单:
玩家ID:34523
玩家ID:老娘天下第一
玩家ID:我不会取ID
玩家ID:xjos
(四帝名单并不恒定。
)
曾获得过四帝殊荣长达一年以上的玩家,若在游戏过程中死亡或已成功离开游戏,则其ID号将被永久封存于四帝墙上,任何新进玩家不得再取。
司命游戏中存在一处帝幕,用于埋葬死去四帝的ID牌。
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