第112牵一发而动全身
春秋网络的利润皆来源于《十国春秋》,屡被质疑收入模式单一;《十国春秋》月销售额日趋平稳,亦被质疑看不到春秋网络的新增长点。
亦是因此,投行惊赞《十国春秋》的圈钱能力,却不肯为春秋网络乐观估值,与魏东生对春秋网络的估值始终不能达成一致,导致春秋网络的上市之路不断推迟再推迟。
然而,瞧瞧《十国春秋》的运营数据,7月月度销售额1.639亿元,8月月度销售额1.66亿元。
月度营收接近0.2亿美元,年度营收接近2.4亿美元,《十国春秋》未来即使没有新增长点,短时间内也无法忽视春秋网络的存在。
社会舆论和资本舆论再不看好春秋网络,也得承认《十国春秋》的确是一款现象级产品。
同时,春腾游戏运营的《舞林萌主》,不仅是腾讯的利好消息,也是春秋的利好消息。
《舞林萌主》的7月月度销售额886.6万元,8月月度销售额1216.8万元,高达37.2%的高增长率严重威胁了《泡泡堂》在休闲游戏领域的地位。
与《十国春秋》不同,《舞林萌主》目前正处于高速增长期,不仅在8月突破30万玩家同时在线记录,40万玩家同时在线记录亦已不远。
网络游戏圈乃至整个互联网圈都在感慨,《十国春秋》击败了《热血传奇》和《传奇世界》,《舞林萌主》又将击败《泡泡堂》,盛大这是命犯春秋啊。
商业联系来说,春秋网络与《舞林萌主》并无联系联系。
可,春秋软件和春秋网络的一母同胞事实,谁敢忽视?春秋软件的成功,就是春秋网络的成功;春秋软件的利好消息,就是春秋网络的利好消息。
角色扮演游戏《十国春秋》这款作品,令春秋软件从此闻名华国;休闲音乐舞蹈游戏《舞林萌主》这款作品,稳固春秋软件在行业里的地位。
一炮走红或许是运气使然,连续出产精品,必定是有强大的实力。
春秋软件的第三款网络游戏,暂命名为《求生之路》的第一人称射击游戏正在内测,并已确定未来将由春秋网络代理运营。
《求生之路》的内测反响良好,被玩家热情期待,也被资本市场热情期待。
如果《求生之路》也能像《舞林萌主》一样杀出血路,谁还会质疑春秋网络没有新增长点?
资本市场再不看好春秋网络的前景,春秋网络的最低下限也有10亿美元。
考虑到春秋网络比盛大更赚钱,社会舆论普遍都在夸赞春秋网络:春秋网络与10亿美元俱乐部的距离,只差上市一步。
不知不觉间,春秋网络已经被视为互联网行业的旗帜。
网络游戏之外,魏东生烧钱扩张春秋搜索的市场占有率的战略,也被互联网行业内外人士聚焦分析。
2004年8月19日晚,google在纳斯达克挂牌上市,以当日收盘价计算,google市值约270亿美元。
google是搜索行业的标杆,它的成功是所有搜索引擎的成功,它的成功带动市场资本青睐其它搜索引擎。
春秋搜索在google挂牌上市之前的烧钱抢占市场行为,从先前的不理解和质疑,瞬间变成有春秋有先见之明。
春秋搜索瞧一瞧业务已经自春秋软件分离出来,在春秋集团的地位,目前和春秋网络并行。
有google的270亿美元市值在前,春秋搜索非常有希望单独上市。
若能被估值到google的二十分之一,肯定又是一家十亿美元俱乐部。
新浪、盛大、腾讯、网易,总公司市值才能列入十亿美元俱乐部。
而魏东生这样的玩法,拆散业务形成小集群,春秋网络和春秋搜索予以分别上市,极有可能联袂冲入十亿美元俱乐部。
再加上持有腾讯的15%股权,春秋在互联网行业第一阵营里足足占据了半壁江山。
春秋系列公司对华国互联网行业的影响力,已经不能忽视。
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