第541章雅俗共赏,全是玩法
“估计我的世界这个游戏创意只有老板能想出来,我们在座的可能都不行。”
嗯?你小子这么刚?敢跟老板唱反调?徐裴亮破坏和谐的言论,也引起其他人侧目
陈昊下意识存言存语地回了一句,“嗯?怎么不行呢?”
“因为,我们都没有大别墅,盖不了大城堡啊。”
“草,滚蛋!
你家大平层也不小,别闹!”
陈昊笑骂了一句。
哈哈哈,全场陷入欢快的氛围中。
“最后一页是给低龄化用户准备的q版休闲竞技闯关游戏,水果大乱斗,什么桔子、香蕉、葡萄、菠萝、榴莲.萌、可爱各种元素,竞速、闯关、生存啥类型都弄上,然后开放ugc。”
看台下有话说,陈昊赶紧制止,“我知道你们想问啥,问就是我以前看闯关综艺有所感悟。”
姚晓光原来是在腾讯负责qq飞车的游戏制作人,去年底被挖来,经过考察后成为周晓的得力干将,他举手发文,“老板我有个问题,不是叫水果派对么?为啥没有苹果?”
“因为苹果不行呗。”
陈昊一语双关,其他人露出会心的笑容。
“最后大家其实发现了一个规律,那就是.”
还是姚晓光举手,“老板,漏了一页,18页你还没讲。”
嗯?漏了么?陈昊往回翻了翻,“哦,大逃杀模式,就是把100个人扔一个荒岛上,凭能力得第一,具体你们下去自己看,看是新作游戏还是嵌入到原有游戏中当个新模式,cf非常适合这个模式,具体你们自己定,我就不赘述了,免得有人说我水字数。”
陈昊回身在白板上奋笔疾书。
不一会,游戏类型下方出现情怀,后续跟着一圈众人耳熟能详的词语。
三国、封神、水浒、武侠、圣斗士、七龙珠、海贼王、火影、死神.打眼一瞅,全是情怀。
“前面说完雅的我们来点俗的,毕竟要在内容端发力咱可不是说说而已,随便举个例子,就拿武侠l这种卡牌回合制对战网游来说吧。
人物建模、技能特效、游戏背景,任务设计这些元素一换,其他都不用变就是一款全新的游戏,圣斗士l,七龙珠l等等当然的跟相关版权得先拿到手。”
然后陈昊开始了连连看,不一会画得跟蜘蛛网似的,一生二,二生三,三生万物.
玩法联动情怀,放眼望去,全是换皮游戏。
这也可以,其他人听着听着暗自咋舌,果然不愧是大资本家,比卖油翁都熟练,堪称现代版的韭菜翁。
尤其是姚晓光仅仅听了这节课,已把陈昊敬为仙人。
他现在才明白之前腾讯为啥打不过世纪纵横,就老板这样的上能登大雅之堂,吹箫弄玉,下能噗通跳海,五洋捉鳖的神仙,这谁能打得过。
“接下来我们聊聊各自负责的部分和分工。”
“陆涛,技术架构这边分成两个部门,一个负责主机掌机、一个负责移动端,进行底层的研发。
至于掌机和主机硬件,我会让桔子科技的雷总进行支持。”
“楚轩、徐昌隆、徐裴亮你们这些人负责旗下游戏的移植和新的开发工作,配合陆涛的底层架构进行对接。”
“周晓,你全盘负责统筹,并承担cgc的建设和完善。
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