蓝色方:lgd
红色方:e
上单:慎vs塞恩
打野:艾克vs酒桶
中单:卡牌vse
ad:老鼠vs大嘴
辅助:风女vs锤石
“e队伍里有塞恩、酒桶两个前排,坦度很扎实。”
“lgd慎和艾克也不差,现在艾克都是出防御装备,在打野位还能刷时光之力和出增加0%额外生命值的熔渣打野刀。”
“后期输出能力相差仿佛,在同一个水平线上。”
米勒在读取阶段做了做衡量:“按这样看,本场比赛的关键点就在于前期节奏了,让我们看一看是lgd全球流打的更好,还是e对全球流的应对更出色。”
刚刚说到这里。
泽元见镜头转入召唤师峡谷,发出一声惊呼:“兮夜带的召唤师技能竟然是闪现+惩戒!”
“啊这”
米勒也有点不敢相信。
中单惩戒e的玩法有没有
有!
而且很早就有。
能对野怪造成范围伤害的紫色打野刀还在时,就出现过中单惩戒e的玩法。
当前版本,虽然紫色打野刀不复存在,但‘符文阔剑’改为‘符能回声’后,有了对野怪溅射伤害。
从这个方面来看,中单惩戒e和之前没有太大的差异。
但是!
核心在但是!
你对面是个卡牌啊!
中单惩戒e不但有刷野会放卡牌肆意游走的事,纯ap出装主更是无法对卡牌形成有效的压制好不好!
如果说lgd和e原先的bp是64开。
惩戒e一出现,就变成了2开。
“让我们看一看两边选手的发挥吧。”
米勒稍一停顿,把话往回圆:“e带惩戒,说明e的战术是发育打团,毕竟e在中路过于激进地去压制卡牌,容易被老鼠带慎转线偷袭,所以说想法也没问题。”
“是的!”
泽元反应很快:“e集合起来从下半区入侵,看起来要来打一级团……lgd察觉到了这点,主动避战,marin、麻辣香锅、小北三人去e上半部分野区做交换。”
e队伍里有一个诈尸起来比本体更猛的塞恩。
lgd显然不能硬接。
互换野区开局怎么都谈不上吃亏。
e打野di拿到红buff,转头去打石甲虫,想要看看有没有机会抓下路。
不成想。
之前一直很嚣张的imp在这场比赛里打的非常稳健,退开了非常远的距离,就差没站在塔下等兵线。
“晟彬(imp)表现不错,比在训练赛里好了不少。”
“磨练一个选手,还是要正赛。”
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