哲略棋:
是一种棋类游戏,同时也有世界级的竞赛。
双方开局前各有1分钟的时间来布局,而后每回合双方都有30秒钟的思考时间。
双方只能够看到己方探知范围(视野)内的敌人,布置的棋子需要经过一个回合才能够进攻。
游戏规则:
每个玩家在游戏开始前需要布置己方的防守线,以及基地所处位置。
防守线上限为五十格范围。
兵种之间有相互克制关系,比如说A如果克制B,那么一个A棋子
就能够对付2个B棋子,而三个B棋子才能够击倒一个A棋子。
每个棋子一回合能够移动一次或者发动一次进攻,重装者能够在移动后进行一次攻击。
被击倒的棋子会陷入“倒地”
状态,如果三个回合没有己方棋子进行救援,则该棋子死亡。
任何棋子都能够在移动后进行救援动作,救援的范围为一格。
一共三个食物等级,每经过十个回合食物等级降一,食物等级为一时将无法进行移动。
所有棋子的使用数量都是5个。
同等兵种对抗的话数量多的一方占优。
胜败规则:
找出并摧毁对方基地,
歼灭敌方,
对方无法继续进行战斗“弹尽粮绝”
对方投降。
进攻类棋子:
1.突袭者:克制重武装。
弹药可供攻击回合为3次。
攻击范围3,移动上限6,探知范围4
每颗棋子能够使用一次大范围杀伤武器。
使用范围5,杀伤范围2x2,倒地效果。
可承受攻击次数为2.
2.潜行者:克制所有兵种,也被所有兵种克制,
若对方没有探查者的话在发起攻击前将不会被发现。
潜行者能够对任何棋子发动即死攻击。
弹药攻击回合为1次。
攻击范围1.移动上限4.探知范围3.
可承受攻击次数1.
3.重武装:攻击范围5格,克制防卫者,
弹药攻击回合为5次。
攻击范围5,移动上限2.探知范围5.
可承受攻击次数3.
防守类棋子:
1.探查者:探查范围为8个格子,无攻击能力
能够发现探测范围内的潜行者
每回合探查者都能够侦测地图上任一块2x2的区域。
移动上限5,
防御线内无移动上限。
被所有兵种克制。
可承受攻击次数1.
2.防卫者:克制突袭者。
攻击范围为5个格子,能够使用远程武器打击地图上任何一格,造成即死效果。
使用上限为每个棋子1次。
(可以进行弹药补给)
弹药攻击次数为5次,探知范围5.
攻击范围5,移动上限1,防御线内移动上限无。
可承受攻击次数3.
3.陷阱师:无攻击能力,可放置人员杀伤陷阱。
陷阱伤害范围为3x3,踩中陷阱的棋子将会进入“倒地”
状态。
每颗棋子可放置陷阱数量为1,放置陷阱范围为1,移动上限3,防御线内移动无上限。
被所有兵种克制,可承受攻击次数1,探知范围3.
补给类棋子:每种补给的补给次数均为5,每回合移动速度为5。
人员补给,弹药补给,食物补给。
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